Entrega parcial – PR – Cristina Mora Lozano
Pública Buenas tardes a todos.
Para la PR final de esta asignatura, he decidido elaborar una escena basada en uno de mis videojuegos favoritos: «Animal Crossing: New Horizons«. Es un juego tranquilo y con personajes 3D muy entrañables al que le he dedicado muchas horas. Creo que su estética encaja muy bien con el trabajo en low poly que venimos realizando en Blender en las últimas PECs.
- El personaje: He escogido a Fauno. Es un personaje muy reconocible en varias entregas de la saga y uno de mis favoritos.
- La escena y uso de IA: Mi objetivo con esta PR final es capturar la esencia de un «trocito de isla». Si conocéis el juego, sabréis que se trata de construir tu propia isla e ir gestionando sus recursos, abriendo comercios y creando un hogar junto a una gran variedad de personajes. Para generar el esbozo y la composición de la escena, he utilizado la inteligencia artificial Gemini, pidiéndole que incluya los elementos que considero claves en el juego (árboles frutales, pinos, flores, una caravana, una tienda de campaña, una fogata y un puente) y adjuntando varias referencias visuales.
Os dejo por aquí las referencias que he buscado y la composición generada para mi proyecto. Espero que os guste el planteamiento. Tengo muchas ganas de ver también vuestras propuestas.
Referencias:

Escena y personaje generado por IA (Gemini):

Un saludo.

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